Prototyping
Abstract:
Was ist Prototyping?
Welche Formen gibt es?
Iteratives Prototyping
Prototyping bedeutet, iterative Zyklen von Design, Evaluation und Verbesserung des Designs durchzuführen, wobei künftige Benutzer das Design anhand von Prototypen bewerten. In einem neuerlichen Designvorgang sollen sodann Verbesserungen und Verfeinerungen erreicht werden.
Was ist ein Prototyp?
Prototypen sind unvollständige Teile des Gesamtsystems, die es ermöglichen Designideen ausprobieren zu können und reichen von Papierprototypen über einfache, ablauffähige Präsentationen bis zu High-Fidelity Prototypen.
Vorteile
- Leicht verständlich für künftige Benutzer
Während es für Benutzer meist problematisch ist, sich Designideen vorstellen zu können bzw. technische Dokumente und Beschreibungen zu kommentieren, erlauben es Prototypen rasch zu Evaluationsfeedback zu kommen. - Bestmögliche Spezifikation
Artikel
Prototyping - Theorie und Praxis - Ergonomie & Informatik, Ausg. 33, August 1998 (pdf, 94kb)
Weiterführende Literatur:
- Andriole, Stephen J. Rapid Application Prototyping: The Storyboard Approach to User Requirements Analysis
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- Isensee, S., and Rudd, J. (1996). The Art of Rapid Prototyping, International Thomson Computer Press, ISBN 1-85032-215-5.
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- Reilly, J. P. (1996). Rapid Prototyping: Moving to Business-centric Development. Thomson Computer Press: Boston, MA.
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- Ruoff, C., and Horowitz, E. (1991). A System for Specifying and Rapidly Prototyping User Interfaces. Academic Press Professional, Inc. San Diego, CA.



