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Benutzerschnittstelle: All jene Aspekte eines Systems, mit denen der Benutzer in Kontakt kommt. Usability: Schlüsselkonzept der HCI: Systeme sollen sicher, einfach zu erlernen und einfach zu bedienen sein. HCI Human Computer Interaction: Interaktive Computersysteme verstehen, designen, evaluieren und implemenieren. GUI Graphical User Interface: Graphische Benutzerschnittstelle Interaktionstechnik: (meist) visuelles Element einer Benutzerschnittstelle, mit dem auf eine bestimmte Art und Weise interagiert wird (z.B. Scrollbar, Menü etc.) Look&Feel: Aussehen und Verhalten der Interaktionstechniken eines bestimmten Standards Metapher: Dem Benutzer aus anderen Zusammenhängen (z.B. der realen Welt) bekannte Konzepte werden eingesetzt, um neue Konzepte zu repräsentieren. WIMP: Window, Icons, Menus, Pointing-Devices: die heutigen Fenstersysteme Widget: Interaktionstechnik (meist im Zusammenhang mit einem Fenstersystem)
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